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Originally By Eul。 Base Map: Dota 3.9pro。 eulという人は、元祖dotaを作ったmod制作者。 ベースマップというのは、modのソースを流用して改造しました、ということ。 4Gamer 箭本進一: なるほど,「Defense of the Ancient」(DotA)などと同じような経緯のものだったんですね。 同じような経緯? 冗談もたいがいにしてください。 ChaosというMODは、ただのパクリです。 では、なぜそんなChaosというMODが韓国で流行ったのか。 それは、スクリーンショットを見ていただければよくわかると思います。 上の画像を見ていただければわかると思うのですが、僕が撮影したスクリーンショットでは、「300」という数字しか表示されていません。本来は、そこに、韓国語の説明文が入ります。これはテレポートの巻物なので、「使った瞬間に無敵に
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対戦相手を「つまらない」と書いているのを見て、一切の興味が無くなってしまったのだけれど、その理由についてだけ書き残しておく。僕はずっとEスポーツ(ビデオゲームの賞金対戦)を見続けているのだけれど、このジャンルにおいては「つまらない」という発言が致命的な役割を果たす。 特定の戦略が生まれる。 特定の戦術が生まれる。 それが、開発者と同じ人種、同じ言語、同じグループの、スーパースター、人気のあるプレイヤーによって生み出されたものならば、「この新戦略は素晴しい」「この新戦術は天才的だ」という評価を受ける。ところが、新戦略、新戦術というものは、基本的に弱者から生まれる。 時世のスーパースターや上位を占める人気プレイヤーらの弱点を発見し、そこを突破することから新戦略は生まれる。あるいは、同じ土俵に上がらず、新しい視点と新しい評価基準を持って違う舞台で戦う事から新戦術は生まれる。 よって、新戦術を生み
24時間残念営業の人には、キチガイと言われた事がある。 そのやり口があまりにも下劣だったのでよく覚えている。 24時間残念営業の何某は、僕が書いたブログのエントリーを取り上げて、「インターネットでは多くの人がこれを書いた奴はキチガイだと言っている」と書いたのだが、そんな発言はどこにも存在していなかった。件のエントリーを指して僕を気違いと呼んだのは24時間残念営業の人、ただ1人だけである。 たとえば誰かが、僕の事をキチガイと言うならば、それは全然構わない。そう思うのならそう言えばいい。そう書きたいなら書けばいい。好きにすればいい。インターネットとはそういうものだ。僕の事を気違いだと思う人が居ても、なんらおかしな事ではない。思った、書いた、というのなら誰でも勝手にやればいい。自由である。しかし24時間残念営業がやった事は、思った、書いた、というのとはまったく違う、別の話である。 「キチガイと言
2013年に発売されたパズルローグライク『Desktop Dungeons』のモバイル版リリースが近いようだ。開発者(QFC...
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