oopsの日記: 今更PS3 4
今更ながら、PS3を買う。BDリモコンと一緒に。というか、BDプレイヤーで早見再生できる奴が見つからないので、PS3ができるっぽいのでこれでいいやということで。パナソニックのプレイヤーだと最新型機が早見再生削除されていて、旧型機はPS3と値段同じくらいなんだよな。他のメーカーの奴も取扱説明書をダウンロードして確認とかやってるけど、早見再生が見当たらない。うちのパイオニアのDVDプレイヤーは再生2度押しで早見になるが。BD+HDD録画機は高いし、テレビで録画すればいいから要らないし。結局、光学ドライブの耐久性が駄目だから安い再生専用機しか目に行かないんだけど、BD再生できる奴で安いのがないのが。録画できる奴はDVDメディア入れっぱなしにしとくとピックアップが結構早めに劣化して録画できなくなるっぽいし。手持ちのDVDドライブは記録できなくなったし、弟の録画機もDVDに書き込めなくなったとか言ってたな。
んでも、PS4とかXbox Oneは初期型は買うべきじゃない。
一応、PS3はGT6同梱版にしといた。ゲームもBDプレイヤーとしてもあんま使わないさそうだけど、3年保証付き。これで3Dの奴見れるようになるな。んでも、この前、DVD鑑賞行ってみて3D見たけど、1時間ぐらいで気持ち悪くなるというか吐き気がする。3Dゲームしたときの酔いじゃなくて、段々と気持ち悪くなる。
llvm/clangの現状。
3.4がリリース直前っぽい。svnでは3.5が取得できる。Visual Studio 2013でビルドできるが、(恐らく、svn をパスに入れとく必要がある?)IDE上でビルドは失敗することがあり、devenv.exe でコマンドラインでビルドする必要があり。VC++でビルドすると、clang は VC++ のリンカを使い、Cランタイムをリンクしようとする。それでいて、VC++ のSTLのヘッダでエラー出るので、C++ は使えない。compiler-rt は x86 ではビルドできる。x64 はインラインアセンブラ使用してるため不可。そのうち修正されるんだろうが、ソース見る限りVC++のランタイムのに比べ、へぼい。VC++ の C++ ライブラリ使えるようになったら、常用できるレベルになりそうだが、まだまだ。
clangのソース見ると、Visual Studio でビルドすると、VC++ や SDK の include を優先に見に行ったりとか、環境変数 INCLUDE を見に行くとか cl.exe 互換の clang-cl.exe とか cl.exe の置き換え用途っぽい作りになってるね。
Windowsでは clang + libgcc + libstdc++ + binutils の環境がいいっぽいけど、んなら、gcc なままでいいじゃんとかになるんで。mingw でも libgcc と libstdc++ の dll が必要になるのがやだ。
llvm/clang のコマンドラインでのビルドの仕方は
> cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=~ -G"Visual Studio 12 Win64" ..\llvm
> devenv LLVM.sln /project ALL_BUILD /build Release
インストールは
> devenv LLVM.sln /project INSTALL /build Release
msys2 について。
pacman によるパッケージ管理システムが導入されているみたい。
参照:ttp://otsukemono.blogspot.jp/2013/11/msys2pacman.html
ttp://sourceforge.net/projects/msys2/files/Base/x86_64/
から msys64-base-x86_64-20131113.tar.xz 等を入手して展開。
msys2_shell.bat を実行。
pacman -Sy でデーターベース更新。
pacman -Su でバイナリ更新。
最初からある msys リポジトリ以外に、mingw32、mingw64 リポジトリもできるので、もう一回、pacman -Sy でデーターベース更新。
pacman -Sg でグループリストを表示。
必要なグループだけをインストールすればいいけど、
pacman -Su mingw-w64-i686-toolchain mingw-w64-i686 mingw-w64-x86_64-toolchain mingw-w64-x86_64 libraries development base-devel base msys2-devel compression VCS sys-utils python-modules mingw-w64-cross-toolchain mingw-w64-cross MSYS2-devel editors perl-modules
とか、必要なら全部ぶっこむ。
んでも、グループに含まれてない奴は入らないんで、
pacman -Sl | awk 'NF = 3 { printf $2 " "}'
とやって取得したリストを入手してから、pacman -S ~とやる。
そのままだと man の日本語表示に問題あるんで、~/.bashrc に
alias man='env LANG=C man'
とでも足しとくか、
/etc/man.conf にて
JNROFF /usr/bin/groff -DeucJP -Tutf8 -mandoc
と書き直す。
私も今更PS3 (スコア:0)
おや、こんなところに。私も、今からPS3買います。しかもGT6同梱のやつ。PS4発売を目の前にして物好きがそんなにいるとは思ってませんでしたが。
私の場合は、縦置きできるBDプレイヤーを探して、結局これしか見つからなかった、というのが理由です。前にパイオニアの買ったのですけど、縦置きでレイアウトしたくなって。
リモコンは買ってないんですが、あった方が良いのでしょうか? コントローラーからでも多分普通にできると思っているのですが。
3年保証って何だろ?店舗独自のかな?と思って検索したら、延長保証サービス [playstation.com]なんてのがあるんですね。買った(予約した)時、案内されなかったのですが、見ると、後から申し込めるみたいですね。
Re:私も今更PS3 (スコア:1)
リモコンはなくてもいいと思いますが、コントローラーだと嵩張るし、いろんなところに置きながら見るのが不便なのかなと思って、自分は追加しました。自分は通販購入ですが、それでもそれなりに高いですが。
保証は自分のはメーカーの+2年の奴(2500円)ではなくて販売店の(1600円)ですが、光学ドライブの耐久性を考慮して入れました。あんま必要ないとは思います。
Re: (スコア:0)
よくDVDで早見をする自分の意見ですが、
・早見開始が十字右
・早見終了が○
なので、
コントローラーだと床とかに置いた状態でないと
片手で操作はできないです。
あと、PS3のBDプレーヤーだけならいいのですが
torne(TV録画のソフト)を考えると、リモコンがあった方が操作が統一されていいかもしれません。
# ボリューム操作が
# コントローラ&BDだと、△でメニュー出してボリューム選択して上下
# コントローラ&torneだと、R2+上下
# リモコンだとどっちもボリュームボタンでいけるはず
Re: (スコア:0)
元ACです。今日、帰りに量販店のゲーム売り場で店員に聞いてみたら、「torne使って録画再生やるならリモコンが便利な場合もある。が、再生するだけならコントローラーで十分。自分もコントローラーしか使ってない」とのことでした。実演もしてくれて、納得。
まあ、映画とか、ライブ映像とかを通してみるだけなので、コントローラーで十分な気もします。とりあえず無しでやってみて、不便だったら買い足しますわ。3千円以上するしね。
設定で他社製品も操作できるみたいだから、汎用リモコン的な使い方もできるみたいだけど、汎用リモコンで3千円出したら、結構な高機能のが買えちゃうしなあ。
実際使ってる方の体験談ということで、参考になりました。人様の庭先(日記)でなんですが、どうもありがとう。