The Chinese Room
Państwo | |
---|---|
Siedziba | |
Data założenia |
2007 |
Zatrudnienie |
9 (2014)[1] |
Strona internetowa |
The Chinese Room (do czerwca 2013 jako thechineseroom) – brytyjska firma tworząca niezależne gry komputerowe, producent m.in. gry przygodowej Dear Esther. Firma powstała w 2007 roku jako projekt badawczy na University of Portsmouth.
Historia
[edytuj | edytuj kod]Studio The Chinese Room powstało dzięki wsparciu Arts and Humanities Research Council, a jego nazwa pochodzi od eksperymentu myślowego o nazwie „chiński pokój”. Założycielami firmy, a także jego dyrektorami kreatywnymi byli wspólnie Dan Pinchbeck i Jessica Curry, która zajmowała się też komponowaniem muzyki[1].
Pierwszymi projektami studia były opublikowane w 2008 roku modyfikacje Antlion Soccer i Dear Esther do gry Half-Life 2 oraz Conscientious Objector do gry Doom 3[2]. W 2009 roku The Chinese Room stworzyło modyfikację z gatunku tzw. survival horror o nazwie Korsakovia, również do gry Half-Life 2[2][3][4].
Po stworzeniu Korsakovii The Chinese Room wraz z Robertem Briscoe rozpoczęło prace nad remakiem Dear Esther, który został opublikowany w lutym 2012 roku jako pełnoprawna gra komputerowa w serwisie Steam. W ciągu sześciu godzin od premiery sprzedano 16000 egzemplarzy produkcji, dzięki czemu pokryte zostały koszty produkcji wynoszące 55000 USD[5]. Po tygodniu od premiery zostało sprzedanych 50000 kopii gry[6]. Chociaż zarówno remake, jak i modyfikacja zostały stworzone na silniku Source, to jego oprawa graficzna została znacząco polepszona. Samodzielna wersja zdobyła kilka nominacji na Independent Games Festival: do Seamus McNally Grand Prize, Excellence in Audio, Excellence in Visual Arts i Nuovo Award[7]. Ostatecznie wygrała nagrodę Excellence in Visual Art za oprawę graficzną[8].
W lutym 2012 roku The Chinese Room ogłosiło, że wraz z Frictional Games tworzy grę Amnesia: A Machine for Pigs – survival horror nawiązujący do scenariusza gry Amnesia: Mroczny obłęd[9][10]. Produkcję zakończyli w lutym 2013 roku, a finalną wersję gry przekazali w ręce pracowników Frictional Games, którzy zajęli się jej ostatecznym wykończeniem. Jej premiera nastąpiła 10 września 2013 roku[11].
W marcu 2012 roku The Chinese Room zapowiedziało swoją nową grę Everybody’s Gone to the Rapture[12], która ukazała się w 11 sierpnia 2015 roku jako exclusive na PlayStation 4[13][14]. Jest ona grą przygodową z perspektywą pierwszej osoby i otwartym światem, opracowaną na silniku CryEngine 3[15][13]. To duchowy następca Dear Esther, jednak oferuje bardziej rozbudowaną rozgrywkę, m.in. interakcję z otoczeniem i wpływanie na wydarzenia w grze. Opowiada losy sześciu bohaterów z wioski w Shropshire w obliczu zbliżającego się końca świata w latach 80. XX wieku[15][13].
We wrześniu 2017 roku firma wydała grę So Let Us Melt na platformę VR Google Daydream[16].
24 września 2017 roku Dan Pinchbeck poinformował o tymczasowym wstrzymaniu działalności studia i zwolnieniu większości pracowników poza Pinchbeckiem i Curry[17][16].
14 sierpnia 2018 roku Pinchbeck ogłosił, że The Chinese Room zostało zakupione przez Sumo Digital[18]. Dzięki temu studio zatrudni nowych pracowników i wznowi prace nad The 13th Interior, a także zacznie pracować nad nowymi produkcjami[18]. Jessica Curry będzie kontynuować swoją karierę jako niezależna kompozytorka muzyki[18].
Podczas prezentacji Xbox Games Showcase 11 czerwca 2023 roku ujawniono kolejną grę studia o tytule Still Wakes The Deep[19]. Będzie to gra grozy z perspektywy pierwszej osoby, a jej akcja osadzona zostanie w 1975 roku na pokładzie platformy wiertniczej na Morzu Północnym podczas groźnego sztormu. Wydana zostanie na komputery osobiste i konsole.
Na początku września 2023 roku ogłoszono, że The Chinese Room przejęło tworzenie gry Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, której wydawcą jest Paradox Interactive[20]. Jej premiera ma nastąpić jesienią 2024 roku.
Lista gier komputerowych
[edytuj | edytuj kod]Rok | Tytuł | Platformy |
---|---|---|
2009 | Korsakovia | Windows |
2012 | Dear Esther | Windows, Linux, OS X |
2013 | Amnesia: A Machine for Pigs | Windows, Linux, OS X |
2015 | Everybody’s Gone to the Rapture | PlayStation 4, Windows |
2017 | So Let Us Melt | Google Daydream |
2020 | Little Orpheus | Windows |
2024 | Still Wakes The Deep[19] | Xbox, Windows |
2024 | Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2[20] | PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows |
b.d. | The 13th Interior[21][17] | Windows |
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ a b c Profile. thechineseroom.co.uk. [dostęp 2013-04-21]. [zarchiwizowane z tego adresu (2013-01-05)]. (ang.).
- ↑ a b Mods – chineseroom – Mod DB. Mod DB. [dostęp 2013-04-21]. (ang.).
- ↑ An Esther Binge: Korsakovia. Rock, Paper, Shotgun, 2009-09-21. [dostęp 2013-04-21]. (ang.).
- ↑ Anthony Burch: Korsakovia is like the Silent Hill sequel that never was. Destructoid, 2009-09-25. [dostęp 2013-04-21]. (ang.).
- ↑ Wesley Yin-Poole: Indie game Dear Esther profitable in less than six hours. Eurogamer, 2012-02-15. [dostęp 2013-01-18]. (ang.).
- ↑ Craig Chapple: Dear Esther surpasses 50,000 sales. Develop Online, 2012-02-27. [dostęp 2013-04-21]. (ang.).
- ↑ John Polson, Lewie Procter: Road to the IGF: Thechineseroom's Dear Esther. Gamasutra, 2012-02-20. [dostęp 2013-04-21]. (ang.).
- ↑ Independent Games Festival: 2012 Independent Games Festival Winners. igf.com. [dostęp 2013-01-18]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-05-12)]. (ang.).
- ↑ Andy Chalk: Frictional Confirms Amnesia: A Machine For Pigs. The Escapist, 2012-02-23. [dostęp 2013-04-21]. (ang.).
- ↑ Szymon Liebert: Amnesia: A Machine for Pigs – wspólny projekt studia Frictional Games i twórcy Dear Esther!. Gry-Online, 2012-02-23. [dostęp 2012-12-27]. (pol.).
- ↑ Sinan Kubba: Amnesia: A Machine for Pigs sn-out in September. Joystiq, 2013-08-16. [dostęp 2013-08-20]. (ang.).
- ↑ Tom Phillips: Dear Esther creator at next GameCityNights. Eurogamer, 2012-03-06. [dostęp 2013-04-21]. (ang.).
- ↑ a b c Everybody's Gone to the Rapture – nowa gra twórców Dear Esther zmierza na PlayStation 4. Gry-Online, 2013-08-20. [dostęp 2013-08-20]. (pol.).
- ↑ Nathan Grayson: Dear Esther Dev’s Rapture No Longer Coming To PC. Rock, Paper, Shotgun, 2013-08-22. [dostęp 2013-08-22]. (ang.).
- ↑ a b Everybody's Gone to the Rapture. thechineseroom.co.uk. [dostęp 2013-04-21]. (ang.).
- ↑ a b Daniel Kłosiński: Twórcy Amnesia: A Machine for Pigs wstrzymują działalność. Eurogamer, 2017-09-25. [dostęp 2017-09-25]. (pol.).
- ↑ a b Dan Pinchbeck: Changes at the studio: we're going dark for the next few months.. thechineseroom.co.uk, 2017-09-24. [dostęp 2017-09-25]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-09-25)]. (ang.).
- ↑ a b c Alice O'Connor: Dear Esther studio The Chinese Room bought by Sumo. Rock, Paper, Shotgun, 2018-08-14. [dostęp 2018-08-14]. (ang.).
- ↑ a b Blake Hester: Still Wakes The Deep Is The Next Game From The Chinese Room. Game Informer, 2023-06-11. [dostęp 2023-06-11]. (ang.).
- ↑ a b Graham Smith: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 is back and now under development by Dear Esther studio. Rock Paper Shotgun, 2023-09-02. [dostęp 2023-09-03]. (ang.).
- ↑ Katarzyna Dąbkowska: Total Dark nową grą twórców Everybody's Gone to the Rapture. gram.pl, 2016-04-03. [dostęp 2016-04-03]. (pol.).
Linki zewnętrzne
[edytuj | edytuj kod]- Oficjalna strona internetowa (ang.)
- Strona internetowa studia na Mod DB (ang.)