Carne y arena
Film | |
Titel | Carne y arena |
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Produktionsland | USA |
Originalsprache | Englisch, Spanisch |
Erscheinungsjahr | 2017 |
Länge | 7 Minuten |
Produktionsunternehmen | Legendary Entertainment |
Stab | |
Regie | Alejandro González Iñárritu |
Drehbuch | Alejandro González Iñárritu |
Produktion | Mary Parent |
Musik | Alva Noto |
Kamera | Emmanuel Lubezki |
Besetzung | |
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Carne y arena ist ein US-amerikanischer Virtual Reality-Kurzfilm aus dem Jahr 2017, geschrieben und inszeniert von Alejandro González Iñárritu, der die Zuschauer in das „harte Leben eines Immigranten“ eintauchen lässt. Der Film wurde von Iñárritu und dem Kameramann Emmanuel Lubezki in Zusammenarbeit mit ILMxLAB und mit Unterstützung von Legendary Entertainment und der Fondazione Prada in Italien entwickelt.[1]
Handlung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Der Film versetzt den Zuschauer in eine Gruppe von Migranten, die von einem Kojoten über die mexikanische Grenze in die USA geführt werden, bis sie von der Grenzpolizei aufgegriffen werden. Die Geschichte basiert auf Interviews, die Alejandro G. Iñárritu mit mexikanischen und mittelamerikanischen Flüchtlingen über ihre Lebensgeschichten führte.[2][3][4] Benjamin B. vom American Cinematographer bemerkte: „Die außergewöhnlichen Errungenschaften der virtuellen Realität wurden bewundert, weil sie den Zuschauer in die Zeit zurückversetzen, als die Gebrüder Lumière öffentliche Vorführungen mit Projektoren erfanden... ähnlich wie Edisons Kinetoskope in den Nickelodeon-Salons der frühen 1900er Jahre“.[5] „Virtuell anwesend, physisch unsichtbar“, so der Untertitel von Iñárritu für Carne y arena, beschreibt, wie VR die Natur des Publikums verändert.[5]
Auszeichnungen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Er wurde von der Academy of Motion Picture Arts and Sciences mit dem ersten Special Achievement Academy Award seit über 20 Jahren ausgezeichnet.[6]
Kritiken
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Carne y arena hat seit seiner Premiere bei den Filmfestspielen von Cannes am 17. Mai 2017[7][8][9] ein überwältigend positives Echo erhalten und erfreut sich nach Ausstellungen im Kulturzentrum der Universität Tlatelolco in Mexiko-Stadt, in der Fondazione Prada in Mailand und im Los Angeles County Museum of Art (LACMA) weiterhin großer Beliebtheit und Anerkennung.[3][10]
Carne y arena wurde von Germano Celant als „eine Verschmelzung von Identitäten: eine psychophysische Einheit, in der der Mensch die Schwelle des Virtuellen überschreitet und in das Imaginäre eindringt und umgekehrt. Es handelt sich um eine Revolution der Kommunikation, bei der sich das Sehen in ein Fühlen und in eine körperliche Auseinandersetzung mit dem Kino verwandelt: ein Übergang von der Leinwand zum Blick des Menschen, mit einem totalen Eintauchen der Sinne“.[3]
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Carne y arena bei IMDb
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Carne y Arena part 1 - VR by Alejandro G. Iñárritu with Emmanuel Lubezki, ASC, AMC - The American Society of Cinematographers. In: theasc.com. Abgerufen am 5. November 2017 (englisch).
- ↑ CARNE Y ARENA (VIRTUALLY PRESENT, PHYSICALLY INVISIBLE). 22. Mai 2017, abgerufen am 4. März 2024 (amerikanisches Englisch).
- ↑ a b c ALEJANDRO G. IÑÁRRITU: CARNE y ARENA – Fondazione Prada. In: www.fondazioneprada.org. Abgerufen am 5. November 2017 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Joe Utichi: The Birth Of An Art Form: How Alejandro G. Iñárritu And Emmanuel Lubezki Learned To Master Virtual Reality – Cannes In: Deadline, 21. Mai 2017. Abgerufen am 4. November 2017 (amerikanisches Englisch).
- ↑ a b Carne y Arena part 2 - Notes on VR Cinema Design - The American Society of Cinematographers. In: ascmag.com. Abgerufen am 5. November 2017 (englisch).
- ↑ Kristopher Tapley: Oscars: Alejandro G. Inarritu’s Virtual Reality Installation ‘Carne y Arena’ to Receive Special Award. In: Variety. 27. Oktober 2017, abgerufen am 4. März 2024 (amerikanisches Englisch).
- ↑ CARNE Y ARENA (VIRTUALLY PRESENT, PHYSICALLY INVISIBLE) - Festival de Cannes 2017. In: Festival de Cannes 2017. Abgerufen am 4. November 2017 (englisch).
- ↑ Graham Winfrey: 2017 Cannes Film Festival Announces Lineup: Todd Haynes, Sofia Coppola, ‘Twin Peaks’ and More. In: IndieWire. 13. April 2017, abgerufen am 4. März 2024 (amerikanisches Englisch).
- ↑ The 2017 Official Selection. 13. April 2017, abgerufen am 4. März 2024 (amerikanisches Englisch).
- ↑ Alejandro G. Iñárritu: CARNE y ARENA (Virtually present, Physically invisible). Abgerufen am 4. März 2024 (englisch).